作者:萬維商業(yè)空間設計時間:2022-06-02 16:44:45瀏覽:4709次
過去的幾年,我國文創(chuàng)產業(yè)持續(xù)增值,推動國民經濟的發(fā)展,未來前景巨大。今天我們就來談談當下文創(chuàng)空間的四種形態(tài)及未來文創(chuàng)空間的設計。
一、公共商業(yè)休閑空間
高顏值、氛圍好、設計感的文創(chuàng)空間(eg.鐘書閣)
以 KOL 為載體的公共分享空間 (eg.單向空間)
連鎖大眾精品書店(eg.西西弗書店)
地標式文化空間(eg.曉書館)
高顏值、氛圍好、設計感的文創(chuàng)空間,旨在喚醒人們對讀書的記憶,不僅在于裝飾形式上的“美”和經營內容上的“活”,更在于突破常規(guī)理念的創(chuàng)新。以 KOL 為載體的公共分享空間,相對于美與新,更注入一種自由與開放的情懷,成為立足于情懷一角的商業(yè)分享空間。連鎖大眾精品書店,致力于構成本地精神生活,引導推動大眾精品閱讀。地標式文化空間,將知名建筑設計與地標式品牌項目合作共建的書店,打造具有城市特色的文化新地標。
二、概念消費體驗空間
商業(yè)展示與服務體驗空間(eg.大疆全球體驗店)
商業(yè)服務體驗空間(eg.柏林ins-worthy美容院)
商業(yè)服務營銷空間(eg.網紅喜茶店)
概念消費體驗空間,是以消費為主導,致力于“體驗”的空間。相對于市場的概念消費空間,主要包括以產品為主導的商業(yè)科技體驗空間和以服務為主導的商業(yè)服務體驗空間。商業(yè)展示與服務體驗空間,讓產品在空間中說話,讓空間講述品牌故事,通過空間內藝術裝置與產品展示的視覺落差,放大消費者服務體驗的樂趣。商業(yè)服務體驗空間,讓客戶零距離感受科技產品,專人輔導,注重服務體驗。商業(yè)服務營銷空間是基于消費場景的空間設計,通過“強價值、強關系、強傳播”實現全新的概念升級。
公共文化教育空間
公共文化教育空間的典型代表是博物館。它作為衡量一個地區(qū)和一座城市文博事業(yè)蓬勃發(fā)展的重要標識,對提升城市文化軟實力、增進百姓福祉具有十分重要的意義。作為一個地區(qū)或者行業(yè)的指向標,公共文化教育空間,在未來的收藏、展陳、研究和教育中表現出持之久遠的意義。
IP互動體驗空間
IP屬性的互動體驗空間,將場景和人的想象力結合起來。利用IP的流量,將空間設計與IP本身的故事結合,打造可視化場景體驗,豐富消費場景,增加商業(yè)附加值。以日本經典動漫“海賊王”為代表的主題館,從海賊王的文化、人設、故事結構出發(fā),通過海賊王主題樂園、主題餐廳、咖啡廳的多元場景,結合互動游戲,實現場景化體驗。
未來文創(chuàng)空間的更多可能性
物質快速發(fā)展的今天,消費需求已從基礎需求的滿足升華到精神需求的滿足,無論是商業(yè)層面還是公益層面,商家都在迎合需求,找到與消費者的共鳴。
1. 概念科技體驗空間
概念商業(yè)空間
科技企業(yè)空間
當代藝術概念空間
圖片來源:成都Alienware旗艦店
相對于企業(yè)要求的品牌推廣和客戶所渴望的用戶體驗,未來的文創(chuàng)空間是一個融合體,會充分結合其服務場景,進行創(chuàng)新型設計,同時結合新技術手段,塑造符合品牌形象且具有體驗感的商業(yè)空間??萍计髽I(yè)空間將科技元素、流線型線條與空間感布局彰顯一張。概念商業(yè)空間,如典型地融合了分子結構圖形、DNA序列、顯微鏡、阿米巴蟲、煙霧和氣泡等元素,而形成的品牌形象店,商業(yè)綜合體。當代藝術概念空間以馬德里當代藝術博覽會概念空間(2020竣工)為例,旨在向1980年代十年間西班牙第一批當代藝術收藏夾的風格致敬。
02 公共文化創(chuàng)意空間
親子科創(chuàng)工坊
老人社區(qū)文化營造中心
圖片來源:臺灣光與自然親子眼科診所
未來的文創(chuàng)空間更加強調以群體需求為導向,根據年齡和使用場景等因素進行拆解重組,形成精準定位、差異化的公共創(chuàng)意空間。親子科創(chuàng)工坊,強調文化與實踐屬性,定期開展包括少兒培育、親子DIY及新科技體驗等活動;青年創(chuàng)客中心,作為未來文創(chuàng)空間的重要組成,將會更加的開放,將設計、科技、時尚、娛樂、出版、藝術和通信多元屬性結合,打造靈感源泉的誕生地。值得注意的是,這類文創(chuàng)空間,將會最大限度利用老建筑空間,針對性開展工作坊、健身等具有社交屬性的文化活動,通過原創(chuàng)設計與活動賦能。以街區(qū)社區(qū)文化為代表的老年文創(chuàng)空間,將更多地承擔社區(qū)文化的精神建設,強調養(yǎng)生與健康,定期開展體檢、健康與保養(yǎng)、老年娛樂等活動,構建起老年社區(qū)文化營造中心。
03 IP互動沉浸式文創(chuàng)空間
IP屬性沉浸式文創(chuàng)空間
圖片來源:星球大戰(zhàn)主題酒店
相對于當下IP屬性的互動文創(chuàng)空間,未來的文創(chuàng)空間更強調“沉浸式”體驗。其空間設計,是根據主打劇情,進行故事的還原和創(chuàng)新。如迪士尼計劃為星際迷們創(chuàng)造一個虛擬與現實結合的“西部世界”爆款酒店。酒店將設計成巨大的“宇宙飛船”,所有的窗口都望向“太空”。入住的客人都將被“邀請”成為星球大戰(zhàn)故事中的角色,參與各種冒險任務。一站式度假體驗。
04 虛擬現實城市文創(chuàng)空間
文博產業(yè)數字化展覽
虛擬現實城市文創(chuàng)空間
圖片來源:摩根圖書博物館AR項目
未來的文創(chuàng)空間,打造的是全新的體驗。結合虛擬現實的博物館空間,將最大限度還原場景,給參觀者帶來身臨其境的體驗。以互聯網+博物館為代表的空間,將打造實景公共空間+數字化建設的新文創(chuàng)空間。如西班牙國家考古博物館引入VR技術,展示西班牙歷史,通過搭配三星生產的VR設備Gear VR,該應用可以讓用戶更加沉浸式地體驗西班牙的歷史場景,如舊石器時代人類居住的洞穴、羅馬帝國時期的西班牙城市廣場、阿拉伯統(tǒng)治時期的集市等。以此類比,虛擬現實城市新文創(chuàng)空間,將以動態(tài)的故事,虛擬場景演繹,展廳所呈現的歷史實景時代,讓人身臨其境感受歷史場景的還原。
好的空間除了營收、客流,鎖定客群,更重要的是成為傳播、解讀、體驗的媒介,而文創(chuàng)對空間提出了更高的要求,它需要實現感受體驗、交互連接、創(chuàng)新創(chuàng)意、商業(yè)賦能等多方位解讀與重構。同時新基建智能科技背景,讓實景空間實現虛擬轉化,讓線下場景化建設融合線上數字化建設,帶來創(chuàng)造性和趣味性的消費體驗,豐富空間場景的意義與價值,實現品牌升級與商業(yè)賦能,讓我們看到文創(chuàng)空間更為廣闊的前景。
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